道士升一级加多少血

时间:2024-01-26 04:55 来源:71开服网

热血传奇里的道士升一级并不是固定增加同样的血量,裸装基础生命值会随等级逐段提高。按照常见人物属性表,道士1级基础血量为17点,升到2级增加3点,升到4级时单级增加4点,升到10级时单级增加6点,升到20级时单级增加9点,升到30级时单级增加13点,升到40级时单级增加16点,升到50级时单级增加19点。不能简单理解为道士每升一级固定加5点血,准确数值要看当前等级和升级后的等级。

道士前期的升级加血规律大致是每三个等级提升一个成长档。1级到3级每次约加3点,4级到6级每次约加4点,7级到9级每次约加5点,10级到12级每次约加6点,13级到15级每次约加7点,16级到18级每次约加8点,19级到21级每次约加9点,22级到24级每次约加10点。以实际属性为例,道士20级有131点基础血量,21级为140点,30级为239点,31级为252点,40级为381点,41级为397点。低等级玩家可以直接记住每升三档,单级成长大约增加1点的规律,用来估算升级收益。

升级后人物面板增加的血量,还要区分基础成长、装备属性和额外系统加成。裸装表中的数值只代表职业和等级带来的基础生命,红宝石、生命项链、腰带、勋章以及其他增加体力或魔血值的装备,会在基础血量之外继续叠加;如果角色拥有心法、称号、体格等系统,最终面板血量也会明显高于等级表。部分高阶系统对道士的魔血值换算并非战士算法,例如官方资料中道士的魔血值按每点对应50点生命计算,所以不能把战士、法师的加血规则直接套到道士身上。

实际查看升级收益时,先记下升级前的最大生命值,再卸下或固定装备状态,完成升级后重新查看人物属性,最后分别计算总血量增幅和基础等级增幅。如果只想知道当前这一等级升一级加多少血,直接对照前后两级的裸装基础值即可;如果是判断刷怪或pk能否多承受一次攻击,则应把装备、称号和技能加成全部算入面板。例如39级升40级,道士基础血量从365点提升到381点,增加16点;若同时更换了加体力装备,面板可能增加更多,但其中超出16点的部分不属于升级本身带来的收益。